給餌
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2024年7月21日 (日) 18:02時点における版
登場セット |
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ブルームバロウ |
給餌/Forageとは、キーワード処理の一種。
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Camellia, the Seedmiser / 種選奴、カメリア (1)(黒)(緑)伝説のクリーチャー ─ リス(Squirrel) 邪術師(Warlock)
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのリス(Squirrel)は威迫を持つ。 あなたが1つ以上の食物(food)を生け贄に捧げるたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2), 給餌する:あなたがコントロールしていてこれでない各リスの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
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Feed the Cycle / 循環への給餌インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、給餌するか(黒)を支払う。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
定義
「給餌する/Forage」とは、「あなたの墓地にあるカードを3枚追放するか、食物1つを生け贄に捧げる」を意味する。
解説
リス達が食物を貯蔵し活用することを表したメカニズム。ブルームバロウで初登場した。
ブルームバロウでは黒緑のリスのメカニズムとされ、呪文や能力のコストとして使用される。
給餌することを参照するカードとして屍苺の耕作者/Corpseberry Cultivatorが存在する。
- あなたの墓地に十分な枚数のカードがなく食物を1つもコントロールしていないなら、給餌することを選べない。
参考
- 『ブルームバロウ』メカニズム(Daily MTG 2024年7月9日)
- Bloomburrow Release Notes/『ブルームバロウ』 リリースノート (PDF文書)(Daily MTG 2024年7月19日)
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