近隣の守護者/Neighborhood Guardian
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (whisper対応) |
|||
2行: | 2行: | ||
他の[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびクリーチャー1体に[[修整]]を与える[[ユニコーン]]。 | 他の[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびクリーチャー1体に[[修整]]を与える[[ユニコーン]]。 | ||
+ | |||
+ | 序盤から終盤まで隙が無く、[[インスタント・タイミング]]で[[トークン]]を出す[[カード]]とも好相性のため、[[リミテッド]]では[[白]]の主戦力となる。 | ||
*近隣の守護者の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。 | *近隣の守護者の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。 |
2024年2月26日 (月) 12:22時点における版
Neighborhood Guardian / 近隣の守護者 (1)(白)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2他のパワーが2以下のクリーチャーが戦場に出るたびクリーチャー1体に修整を与えるユニコーン。
序盤から終盤まで隙が無く、インスタント・タイミングでトークンを出すカードとも好相性のため、リミテッドでは白の主戦力となる。
- 近隣の守護者の能力が誘発するかはクリーチャーが戦場に出た直後の特性を見る。クリーチャーが「+1/+1カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、私立探偵/Private EyeのようなP/Tに修整を与える常在型能力があるならそれを加味した上での特性を見る。
- 一度能力が誘発した後でクリーチャーのパワーが3以上に上がったとしても、誘発した能力に影響はない。
このカード「近隣の守護者/Neighborhood Guardian」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|