捕われの怪物/Enslaved Horror

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この[[サイクル]][[]]のデメリットは、他の[[プレイヤー]][[リアニメイト]]を許してしまうこと。
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他の各[[プレイヤー]][[クリーチャー]][[リアニメイト]]させるデメリット[[CIP]][[能力]]付きクリーチャー。
  
[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]や[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]、[[ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta]]などの影に隠れて、まったく注目されなかったそこそこの[[サイズ]]の[[クリーチャー]]。ただ、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]で2[[ターン]]目に登場した場合、そのデメリットは無いようなものなので、使いやすさの点では悪くないと言えるのではなかろうか。
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黒としては珍しく[[ライフ]]を直撃しないデメリットである。
  
黒としては珍しく[[ライフ]]面で痛くないデメリットだし、[[急速な衰微/Rapid Decay]]などでいくらでも対策可能である。逆に言えば、デメリットは[[ライフ]]の方が計算が立ちやすい分使い易い面もあり、それもこのクリーチャーが使われなかった理由のひとつと言えるだろう。
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また、他のプレイヤーの墓地にクリーチャー・[[カード]]がなければ何も起こらないわけで、[[ノンクリーチャー]]相手に使う、[[急速な衰微/Rapid Decay]]などの[[墓地対策]]カードを使う、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から序盤2~3ターンのうちに[[唱える]]などの手段でデメリットをないようなものとすることも難しくない。
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しかし、所詮4/4[[バニラ]]であり、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]や[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]、[[ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta]]などのより強力な[[スーサイド]]・クリーチャーたちの影に隠れてまったく注目されなかった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年6月5日 (土) 21:27時点における版


Enslaved Horror / 捕われの怪物 (3)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

捕われの怪物が戦場に出たとき、他の各プレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に戻してもよい。

4/4

他の各プレイヤークリーチャーリアニメイトさせるデメリットCIP能力付きクリーチャー。

黒としては珍しくライフを直撃しないデメリットである。

また、他のプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードがなければ何も起こらないわけで、ノンクリーチャー相手に使う、急速な衰微/Rapid Decayなどの墓地対策カードを使う、暗黒の儀式/Dark Ritualから序盤2~3ターンのうちに唱えるなどの手段でデメリットをないようなものとすることも難しくない。

しかし、所詮4/4バニラであり、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator隠れ潜む邪悪/Lurking Evilファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scutaなどのより強力なスーサイド・クリーチャーたちの影に隠れてまったく注目されなかった。

関連カード

サイクル

メルカディアン・マスクスの、ETB能力で他のプレイヤーに恩恵を与える187クリーチャーサイクルカード名に相手への屈伏を表す受動表現が使われている。

対戦相手に限らない他のプレイヤーに恩恵を与えるため、多人数戦ではコスト・パフォーマンスが向上する。特に影響範囲次第では味方のみにアドバンテージを与える事も可能。

参考

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