喉追い/Throatseeker
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あるいはもっと単純に、[[回避能力]]を持つ忍者と併用するのもよい。[[リミテッド]]ではむしろこちらの用途が主とも言える。[[幻影の忍者/Phantom Ninja]]や[[変わり身ののけ者/Changeling Outcast]]との[[シナジー]]は[[ダメージレース]]を大幅に有利にできるシンプルにして凶悪な組み合わせである。 | あるいはもっと単純に、[[回避能力]]を持つ忍者と併用するのもよい。[[リミテッド]]ではむしろこちらの用途が主とも言える。[[幻影の忍者/Phantom Ninja]]や[[変わり身ののけ者/Changeling Outcast]]との[[シナジー]]は[[ダメージレース]]を大幅に有利にできるシンプルにして凶悪な組み合わせである。 |
2023年9月15日 (金) 05:50時点における最新版
Throatseeker / 喉追い (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 忍者(Ninja)
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。
3/2ブロックされていない忍者に絆魂を与える忍者。いわば忍者にライフ回復のサボタージュ能力を与えるようなものと言える。
忍術によって攻撃を通した場合にも有効であるのがポイントで、忍術による奇襲時にさらにライフ・アドバンテージを得ることができる。ブラフなどを絡めたプレイングで、額面以上の働きをさせられるかが鍵となるだろう。
あるいはもっと単純に、回避能力を持つ忍者と併用するのもよい。リミテッドではむしろこちらの用途が主とも言える。幻影の忍者/Phantom Ninjaや変わり身ののけ者/Changeling Outcastとのシナジーはダメージレースを大幅に有利にできるシンプルにして凶悪な組み合わせである。