尊大な無法者/Arrogant Outlaw
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[[構築]]では基本的に力不足。[[ETB]]能力ながら条件があることから[[明滅]]と組み合わせるならば吸血鬼の落とし子/Vampire Spawnが優先。同セットには吸血鬼シナジーのあるカードが多く存在するので、そこに数合わせとして入る程度か。 | [[構築]]では基本的に力不足。[[ETB]]能力ながら条件があることから[[明滅]]と組み合わせるならば吸血鬼の落とし子/Vampire Spawnが優先。同セットには吸血鬼シナジーのあるカードが多く存在するので、そこに数合わせとして入る程度か。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |
2021年9月18日 (土) 22:35時点における版
Arrogant Outlaw / 尊大な無法者 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2リミテッドではダメージレースを制しやすくなり、地上戦力としてもそこそこな優良コモン。フォーゴトン・レルム探訪で似たような立ち位置にある吸血鬼の落とし子/Vampire Spawnに比べると出ただけではドレインできない点で劣るものの、パワーが高いので対戦相手に負担を強いやすい点では勝る。アグロ気味のデッキならば更に活躍できるだろう。
構築では基本的に力不足。ETB能力ながら条件があることから明滅と組み合わせるならば吸血鬼の落とし子/Vampire Spawnが優先。同セットには吸血鬼シナジーのあるカードが多く存在するので、そこに数合わせとして入る程度か。