生命のタップ/Lifetap

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条件は相手の[[森]]の[[タップ]]。相手が[[マナ・クリーチャー]]を多用する[[緑]]ゆえに過度に頼るのは危険だが、相手の展開速度の低下も期待できる、持久戦を狙う青には悪くない[[エンチャント]]といえる。
相手が[[マナ・クリーチャー]]を多用する[[緑]]ゆえに過度に頼るのは危険だが、
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相手の展開速度の低下も期待できる、持久戦を狙う青には悪くない[[エンチャント]]といえる。
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*[[枯渇/Mana Short]]などの『相手の[[土地]]を強制的にタップ』するような効果との相性もいい。
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しかし、森のタップで少しずつライフを得るよりも、そこからプレイされる[[大型クリーチャー]]を[[打ち消す|打ち消した]]方がよい場合が多い。
*でかいクリーチャーを1発[[カウンター]]すればすむじゃんとか言ってはいけない。
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*[[枯渇/Mana Short]]などの「相手の[[土地]]を強制的にタップ」するような効果との相性もよい。
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==関連カード==
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*[[基本セットの色対策カード]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
+
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]]

2008年7月28日 (月) 11:40時点における版


緑対策カード。色対策だけあって、本来青の得手ではないライフ回復が発生する。

条件は相手のタップ。相手がマナ・クリーチャーを多用するゆえに過度に頼るのは危険だが、相手の展開速度の低下も期待できる、持久戦を狙う青には悪くないエンチャントといえる。

しかし、森のタップで少しずつライフを得るよりも、そこからプレイされる大型クリーチャー打ち消した方がよい場合が多い。

  • 枯渇/Mana Shortなどの「相手の土地を強制的にタップ」するような効果との相性もよい。

関連カード

参考

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