脱出路/Escape Routes

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また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのも[[リミテッド]]での常套手段。
 
また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのも[[リミテッド]]での常套手段。
  
*'''あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。― アーボーグの渡し守'''
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{{フレイバーテキスト|あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。|アーボーグの渡し守}}
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[[フレイバー・テキスト]]に書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、[[手札破壊]]されれば当然[[墓地]]に置かれることになる。
 
[[フレイバー・テキスト]]に書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、[[手札破壊]]されれば当然[[墓地]]に置かれることになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]

2008年6月24日 (火) 21:51時点における版


Escape Routes / 脱出路 (2)(青)
エンチャント

(2)(青):あなたがコントロールする白か黒のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


友好色であるクリーチャーから手札に脱出させるエンチャント

187クリーチャーの再利用がまず思いつく方法だろう。 インベイジョン・ブロックだけで考えても、貪欲なるネズミ/Ravenous Rats墓所の天使/Crypt Angelなど、役に立ちそうなカードがいくつかある。

また、キッカー無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのもリミテッドでの常套手段。

あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。
アーボーグの渡し守

フレイバー・テキストに書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、手札破壊されれば当然墓地に置かれることになる。

参考

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