星界の霊薬/Cosmos Elixir
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[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。 | [[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。 | ||
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2021年5月30日 (日) 16:56時点における版
Cosmos Elixir / 星界の霊薬 (4)
アーティファクト
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。
終了ステップに2点のライフを回復し、初期ライフを超えれば代わりにドローをもたらすアーティファクト。
登場時のスタンダードには太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crownedなどを主力に据えるデッキが存在し、「ライフは十分だが戦場に何もない」といった状況でドローエンジンとして期待できる。カルドハイムでは、正義の戦乙女/Righteous Valkyrieなど相性の良いカードが多数収録されているのも追い風と言える。
リミテッドでも悪くない活躍が見込めるものの、ボムレアほど戦況をひっくり返す力はない。特にドラフトのピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
- 能力の解決時に、現在のライフ総量と初期ライフ総量を比較する。星界の霊薬を2枚コントロールしていた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
- ドローもライフ回復も強制であるため、ライブラリーアウトには注意。