発根のモロク/Rooting Moloch
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+ | [[脱出の儀礼/Escape Protocol]]で[[明滅]]させれば、サイクリングしたカードをすぐ使いまわす[[コンボ]]となる。 | ||
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+ | *カードを[[プレイ]]できるタイミングの許諾や制限は通常と変わらない。[[コスト]]も[[支払う]]必要があるし、[[土地]]ならば土地のプレイ権利が残っていなければプレイできない。 | ||
+ | *次の[[あなた]]の[[ターン終了時まで]]カードをプレイしなかった場合、それは[[追放]]されたままになる。 | ||
+ | *[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら、[[解決]]が終われば通常通り[[墓地]]に置かれる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード名百科事典#モロク|モロク]]([[カード名百科事典]]) | *[[カード名百科事典#モロク|モロク]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] |
2020年4月19日 (日) 13:49時点における版
Rooting Moloch / 発根のモロク (4)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
発根のモロクが戦場に出たとき、あなたの墓地からサイクリング能力を持つカード1枚を対象とし、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
戦場に出たとき墓地からサイクリングを持つカードを再利用できるトカゲ。
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- カードをプレイできるタイミングの許諾や制限は通常と変わらない。コストも支払う必要があるし、土地ならば土地のプレイ権利が残っていなければプレイできない。
- 次のあなたのターン終了時までカードをプレイしなかった場合、それは追放されたままになる。
- インスタントやソーサリーなら、解決が終われば通常通り墓地に置かれる。