冥界への呼び声/Call to the Netherworld
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カードを捨てても墓地にクリーチャーがいれば手札が減らないので、共鳴者の[[能力]]を1枚で2枚分[[起動]]することができる。 | カードを捨てても墓地にクリーチャーがいれば手札が減らないので、共鳴者の[[能力]]を1枚で2枚分[[起動]]することができる。 | ||
− | *黒以外の[[デッキ]]でもマッドネスでプレイできるが、黒のクリーチャーしか戻せないので、[[混成カード| | + | *黒以外の[[デッキ]]でもマッドネスでプレイできるが、黒のクリーチャーしか戻せないので、[[混成カード|混成]]クリーチャーでもない限りあまり意味はない。 |
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2008年8月2日 (土) 23:53時点における版
Call to the Netherworld / 冥界への呼び声 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネスのついた死者再生/Raise Dead。マッドネスがついた分黒のクリーチャーしか戻せなくなっている。
マッドネス・コストが日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla同様0マナなので、共鳴者などで手札から捨てるだけでプレイできる。日を浴びるルートワラと違い、序盤からプレイすることに意味のあるカードというわけではないが。
カードを捨てても墓地にクリーチャーがいれば手札が減らないので、共鳴者の能力を1枚で2枚分起動することができる。