サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer

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*[[オアリム/Orim]](背景世界/ストーリー用語)
 
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*[[Orim]](Vanguard)
 
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*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
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2008年5月9日 (金) 04:22時点における版


Orim, Samite Healer / サマイトの癒し手オアリム (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

1/3

オアリム/Orimカード化した伝説のクリーチャー。 後のカードだが聖域の守衛/Sanctum Custodian練達の癒し手/Master Healerの間に位置するクリーチャーであり、3マナ1/3は軽いテンペスト・ブロックリミテッドでは2点ダメージが多く、レアらしい支配力を誇る。 当時のスタンダード構築では同じ3マナ1/3の防御的なクリーチャーとして、ボトルのノーム/Bottle Gnomesの方が優先的に採用された。 プロツアーロサンゼルス98など初期のテンペスト・ブロック構築ではウィニーサイドボードに入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。

参考

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