スプリングジャックの騎士/Springjack Knight
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これを有効活用するには、これ自身の生存力を上げて([[強化]]、[[軽減]]、[[再生]]、[[プロテクション]]など)攻撃に参加する(誘発する)回数を増やしたり、激突に勝つためのギミック([[ライブラリー操作]]、[[コスト]]の大きい[[カード]]の採用など)を組み込んだり、と工夫が必須。 | これを有効活用するには、これ自身の生存力を上げて([[強化]]、[[軽減]]、[[再生]]、[[プロテクション]]など)攻撃に参加する(誘発する)回数を増やしたり、激突に勝つためのギミック([[ライブラリー操作]]、[[コスト]]の大きい[[カード]]の採用など)を組み込んだり、と工夫が必須。 | ||
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*キスキンをメインにして[[部族#infomal|部族]]デッキを組むとどうしても[[軽い|軽量]]カードばかりになるため、激突に勝ちにくくなり、このカードと相性は良くない。 | *キスキンをメインにして[[部族#infomal|部族]]デッキを組むとどうしても[[軽い|軽量]]カードばかりになるため、激突に勝ちにくくなり、このカードと相性は良くない。 |
2008年3月5日 (水) 22:23時点における版
Springjack Knight / スプリングジャックの騎士 (2)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 騎士(Knight)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 騎士(Knight)
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1激突に勝てば対象1体に二段攻撃を与えるキスキン。 対象は自身でも良いので、頭でっかちである点が二段攻撃とよく噛みあっていると言える。
能力は誘発されるたびに対象を任意に選択でき、状況に応じて最も有効なアタッカーの攻撃力を倍加できるという柔軟性がある。 ただし、これが戦闘に参加しなければ誘発できず、自身のサイズも2/1と小型で相打ちを取られやすい上に、何より激突に勝たなければ効果が得られない、と確実性に欠ける。対戦相手は激突の結果を見てからブロックを決められる点も注意。 これを有効活用するには、これ自身の生存力を上げて(強化、軽減、再生、プロテクションなど)攻撃に参加する(誘発する)回数を増やしたり、激突に勝つためのギミック(ライブラリー操作、コストの大きいカードの採用など)を組み込んだり、と工夫が必須。