魂の出血/Soul Bleed
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− | *[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle2.html ジグソーパズル]/[ | + | *[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle2.html ジグソーパズル]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-2010-wallpaper-2-2009-06-30 壁紙・待受] |
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] |
2019年8月23日 (金) 19:34時点における最新版
Soul Bleed / 魂の出血 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのライフを削るオーラ。
3マナも支払って1点ずつのライフロスでは悠長に過ぎる。エンチャント先のクリーチャーを除去してしまうとアドバンテージを失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。
あるいは、戦闘に参加しないシステムクリーチャーや破壊不能持ちクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。
- ライフロスとして使う分には、縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Gobletの方が安定して運用できそう。
- 遥か昔のリミテッド・エディションには、これと似た能力の放浪熱/Wanderlustが存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な緑のカード。
- 黒のカードでは、寄生的結合/Parasitic Bondやただれた傷口/Festering Woundが同様の機能を持っている。