末裔の道/Descendants' Path

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[[構築]]では様々な緑入りの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に入る余地はあるが、この不安定性は好まれづらい。[[軽い|軽さ]]の割に成功した際の[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]は大きいため、デッキの相性が良ければ採用する余地もあるだろう。外した場合もカードは[[ライブラリーの一番下]]へ送られるため、複数枚[[展開]]しても[[腐る|腐ら]]ないのも良い所。
 
[[構築]]では様々な緑入りの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に入る余地はあるが、この不安定性は好まれづらい。[[軽い|軽さ]]の割に成功した際の[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]は大きいため、デッキの相性が良ければ採用する余地もあるだろう。外した場合もカードは[[ライブラリーの一番下]]へ送られるため、複数枚[[展開]]しても[[腐る|腐ら]]ないのも良い所。
  
*[[多相]]を持つクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを[[公開する|公開した]]場合も、クリーチャー・タイプを持つクリーチャーを1体でもコントロールしていれば条件が満たされる。つまり[[変わり谷/Mutavault]]は良き相棒。
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*[[多相]]を持つクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを[[公開する|公開した]]場合も、クリーチャー・タイプを持つクリーチャーを1体でもコントロールしていれば条件が満たされる。
 
*[[エルドラージ]]とその[[落とし子]]との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子から[[ゲーム]]を破壊することもある。
 
*[[エルドラージ]]とその[[落とし子]]との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子から[[ゲーム]]を破壊することもある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2015年6月5日 (金) 04:10時点における版


Descendants' Path / 末裔の道 (2)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。


によくある条件付タダ出しカード。過去のカードでは、葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder同族の呼び声/Call to the Kindredが近い。

出産の殻/Birthing Podのように直接戦場に出すのではなく、唱えることを許可している。これは唱えることで誘発する誘発型能力シナジーがある一方で打ち消される可能性があるので一長一短。

構築では様々な緑入りの部族デッキに入る余地はあるが、この不安定性は好まれづらい。軽さの割に成功した際のカード・アドバンテージテンポ・アドバンテージは大きいため、デッキの相性が良ければ採用する余地もあるだろう。外した場合もカードはライブラリーの一番下へ送られるため、複数枚展開しても腐らないのも良い所。

  • 多相を持つクリーチャーをコントロールしていれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを公開した場合も、クリーチャー・タイプを持つクリーチャーを1体でもコントロールしていれば条件が満たされる。
  • エルドラージとその落とし子との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子からゲームを破壊することもある。

参考

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