戦いの喧嘩屋/Battle Brawler

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通常は2/2、[[赤]]か[[白]]の[[パーマネント]]と並べると3/2の[[先制攻撃]]持ちになる[[クリーチャー]]。
 
通常は2/2、[[赤]]か[[白]]の[[パーマネント]]と並べると3/2の[[先制攻撃]]持ちになる[[クリーチャー]]。
  
3/2先制攻撃は[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャー程度なら一方的に討ち取れる強力な性能。[[多色デッキ|多色]][[環境]]なので[[シングルシンボル]]なのも重要。また、[[戦士]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられることも利点となる。
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3/2先制攻撃は[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャー程度なら一方的に討ち取れる強力な性能。[[多色デッキ|多色]][[環境]]なので[[シングルシンボル]]なのも重要。また、[[戦士]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられることも利点となる。[[スタンダード]]では[[戦士 (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック期|白黒戦士]]に採用されることもあったが、2[[マナ]]域の戦士はライバルが多く目立った活躍はなかった。
  
 
*[[黒]]の[[シングルシンボル]]の[[熊 (俗称)|熊]]でメリット[[能力]]しか持たないものは、[[酒場の詐取師/Tavern Swindler]]に続いて2枚目。
 
*[[黒]]の[[シングルシンボル]]の[[熊 (俗称)|熊]]でメリット[[能力]]しか持たないものは、[[酒場の詐取師/Tavern Swindler]]に続いて2枚目。

2016年11月19日 (土) 18:00時点における版


Battle Brawler / 戦いの喧嘩屋 (1)(黒)
クリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2

通常は2/2、パーマネントと並べると3/2の先制攻撃持ちになるクリーチャー

3/2先制攻撃は裏向き変異クリーチャー程度なら一方的に討ち取れる強力な性能。多色環境なのでシングルシンボルなのも重要。また、戦士部族シナジーを受けられることも利点となる。スタンダードでは白黒戦士に採用されることもあったが、2マナ域の戦士はライバルが多く目立った活躍はなかった。

関連カード

サイクル

運命再編の、特定のパーマネントコントロールしていると恩恵を受けられるクリーチャーサイクル。いずれもアンコモン

参考

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