忍び寄る大蔦/Creeperhulk
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2014年12月24日 (水) 19:59時点における版
Creeperhulk / 忍び寄る大蔦 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — 植物(Plant) エレメンタル(Elemental)
トランプル
(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。
自軍のクリーチャー1体を自身と同性能のものに変える起動型能力を持つクリーチャー。
単体でも5マナ5/5トランプル、さらに起動型能力でマナ・クリーチャーなどを戦力に変えることもできる。スパイクのように+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るタイプのクリーチャーは特に相性が良い。
コスト・パフォーマンスは悪くないが、エターナル基準で見ると地味か。