荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave

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*[[対戦相手]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などを使われようものなら即死だろう。
 
*[[対戦相手]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などを使われようものなら即死だろう。
 
*日本語ではわかりにくいが、'''荒れ狂う鬼'''の奴隷ではなく、荒れ狂う'''鬼の奴隷'''である。
 
*日本語ではわかりにくいが、'''荒れ狂う鬼'''の奴隷ではなく、荒れ狂う'''鬼の奴隷'''である。
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*名前について、Gathererの登録名では「'''騒ぎ立てる'''鬼の奴隷」となっている誤りがある。({{Gatherer|id=105664|該当ページ}})
 
*開発段階では戦場に出たときと戦場を離れたときのライフロスが1点だったが、それでは良すぎるとされ変更された。
 
*開発段階では戦場に出たときと戦場を離れたときのライフロスが1点だったが、それでは良すぎるとされ変更された。
  

2024年7月26日 (金) 05:05時点における版


Raving Oni-Slave / 荒れ狂う鬼の奴隷 (1)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)

荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。

3/3

なんともスーサイド要素の強いクリーチャー。 2マナ3/3という優れたコスト・パフォーマンスだが、戦場に出たり離れたりすると3点ものライフ失ってしまう。 2回以上攻撃通さなければ、自分の方がライフで負けてしまうことになる。

ただし、デーモンを出しておくことでライフロスを回避できる。デーモンを出してからこれを出すとせっかくの軽さが意味を失うので、戦場に出たときのデメリットは諦めて、戦場を離れる前にデーモンを出すのが理想だろうか。

  • 対戦相手霊体の地滑り/Astral Slideなどを使われようものなら即死だろう。
  • 日本語ではわかりにくいが、荒れ狂う鬼の奴隷ではなく、荒れ狂う鬼の奴隷である。
  • 名前について、Gathererの登録名では「騒ぎ立てる鬼の奴隷」となっている誤りがある。(該当ページ
  • 開発段階では戦場に出たときと戦場を離れたときのライフロスが1点だったが、それでは良すぎるとされ変更された。

参考

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