時間の亀裂/Temporal Fissure

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さすがに[[インスタント]]だとまずいようで、[[ソーサリー]]で5[[マナ]]になってしまった。ストームが5ぐらい溜まった状態で通ればほぼ[[ゲーム]]が終わってしまうので、この調整も十分納得できる。
 
さすがに[[インスタント]]だとまずいようで、[[ソーサリー]]で5[[マナ]]になってしまった。ストームが5ぐらい溜まった状態で通ればほぼ[[ゲーム]]が終わってしまうので、この調整も十分納得できる。
  
当時の[[青白コントロール]]や初期の[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]([[親和ストーム]])に採用されていた。
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当時の[[青白コントロール]]や初期の[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]([[親和ストーム]])に採用されていた。[[Pauper]]でも[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]で用いられた。
  
現在では[[Pauper]][[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]で用いられている。
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2013年10月2日より、ストームデッキが[[環境]]を支配しすぎていることを受けて、Pauperで[[禁止カード]]に指定された([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/265b 参考])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]

2013年9月16日 (月) 13:20時点における版


Temporal Fissure / 時間の亀裂 (4)(青)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストーム付きブーメラン/Boomerang

さすがにインスタントだとまずいようで、ソーサリーで5マナになってしまった。ストームが5ぐらい溜まった状態で通ればほぼゲームが終わってしまうので、この調整も十分納得できる。

当時の青白コントロールや初期の親和デッキ(親和ストーム)に採用されていた。Pauperでもストームデッキで用いられた。

2013年10月2日より、ストームデッキが環境を支配しすぎていることを受けて、Pauperで禁止カードに指定された(参考)。

参考

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