強請
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*強請を持っているパーマネントの[[色]]が何色かに関わらず、あなたは強請の[[コスト]]を[[白マナ]]か[[黒マナ]]で支払ってもよい。 | *強請を持っているパーマネントの[[色]]が何色かに関わらず、あなたは強請の[[コスト]]を[[白マナ]]か[[黒マナ]]で支払ってもよい。 | ||
*得るライフの量は、必ずしも対戦相手の数に基づかない。いずれかの対戦相手が[[白金の帝像/Platinum Emperion]]をコントロールしていてライフの量が変わらない場合は、そのプレイヤー分のライフを得る事はできない。 | *得るライフの量は、必ずしも対戦相手の数に基づかない。いずれかの対戦相手が[[白金の帝像/Platinum Emperion]]をコントロールしていてライフの量が変わらない場合は、そのプレイヤー分のライフを得る事はできない。 | ||
+ | *[[統率者戦]]においては、強請を持つカードを白単デッキでも黒単デッキでも入れることが可能である。なぜなら、[[マナ・シンボル]]は[[注釈文]]にしか書かれていないため、当該カードの[[固有色]]の定義に影響しないためである。なお当然ではあるが、デッキ構築における[[統率者]]の固有色の制約は満たしていなければならない。([http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=15321 参考]) | ||
==解説== | ==解説== |
2013年1月28日 (月) 09:57時点における版
強請/Extort | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | ギルド門侵犯 |
CR | CR:702.101 |
強請(きょうせい)/Extortは、ギルド門侵犯で制定されたキーワード能力。誘発型能力である。
Basilica Guards / 聖堂の護衛 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
定義
強請/Extortは、「あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。」を意味する。
ルール
- あるパーマネントが複数の強請を持っている場合は、それぞれ誘発する。
- 強請を持っているパーマネントの色が何色かに関わらず、あなたは強請のコストを白マナか黒マナで支払ってもよい。
- 得るライフの量は、必ずしも対戦相手の数に基づかない。いずれかの対戦相手が白金の帝像/Platinum Emperionをコントロールしていてライフの量が変わらない場合は、そのプレイヤー分のライフを得る事はできない。
- 統率者戦においては、強請を持つカードを白単デッキでも黒単デッキでも入れることが可能である。なぜなら、マナ・シンボルは注釈文にしか書かれていないため、当該カードの固有色の定義に影響しないためである。なお当然ではあるが、デッキ構築における統率者の固有色の制約は満たしていなければならない。(参考)
解説
オルゾフ・ギルド(白と黒)に割り当てられた能力。拝金主義のオルゾフの聖職者達が信者の献身と責務を食い物にする事をイメージしている。
- 強請には“ゆすり”という読みもあるが、今回は“きょうせい”が公式の読み仮名のようである。(参考)
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール