ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[明滅]]の[[タップ能力]]を持つ[[人間]]。
 
[[明滅]]の[[タップ能力]]を持つ[[人間]]。
  
[[能力]]の[[起動コスト]]はやや[[重い]]が、繰り返し使える明滅ということで、しかるべき[[クリーチャー]]を他に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば多彩な仕事をこなしてくれる。[[結魂]]の組み直し、[[CIP]][[能力]]の使い回しなどを積極的に狙っていきたいが、4[[マナ]]という重さで[[テンポ]]をロスしないように注意。
+
[[能力]]の[[起動コスト]]はやや[[重い]]が、繰り返し使える明滅ということで、しかるべき[[クリーチャー]]を他に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば多彩な仕事をこなしてくれる。[[結魂]]の組み直し、[[ETB]][[能力]]の使い回しなどを積極的に狙っていきたいが、4[[マナ]]という重さで[[テンポ]]をロスしないように注意。
  
 
明滅の共通用途として、他のクリーチャーを[[単体除去]]から守ることもできるが、この[[カード]]の場合は自身は明滅できず、しかも[[タフネス]]1ともろいため、真っ先に[[除去]]されてしまう可能性が高い。その場合は避雷針になったと割り切るしかないだろう。2枚並べればお互いを守り合えるので安定感が増すが、[[構築]]ではそこまでするなら他の明滅カードを使うのが無難。
 
明滅の共通用途として、他のクリーチャーを[[単体除去]]から守ることもできるが、この[[カード]]の場合は自身は明滅できず、しかも[[タフネス]]1ともろいため、真っ先に[[除去]]されてしまう可能性が高い。その場合は避雷針になったと割り切るしかないだろう。2枚並べればお互いを守り合えるので安定感が増すが、[[構築]]ではそこまでするなら他の明滅カードを使うのが無難。

2019年1月15日 (火) 05:36時点における版


Nephalia Smuggler / ネファリアの密輸人 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1

明滅タップ能力を持つ人間

能力起動コストはやや重いが、繰り返し使える明滅ということで、しかるべきクリーチャーを他にコントロールしていれば多彩な仕事をこなしてくれる。結魂の組み直し、ETB能力の使い回しなどを積極的に狙っていきたいが、4マナという重さでテンポをロスしないように注意。

明滅の共通用途として、他のクリーチャーを単体除去から守ることもできるが、このカードの場合は自身は明滅できず、しかもタフネス1ともろいため、真っ先に除去されてしまう可能性が高い。その場合は避雷針になったと割り切るしかないだろう。2枚並べればお互いを守り合えるので安定感が増すが、構築ではそこまでするなら他の明滅カードを使うのが無難。

参考

QR Code.gif