ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler
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2012年5月10日 (木) 17:10時点における版
Nephalia Smuggler / ネファリアの密輸人 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1能力の起動コストはやや重いが、繰り返し使える明滅ということで、しかるべきクリーチャーを他にコントロールしていれば多彩な仕事をこなしてくれる。他のクリーチャーを単体除去から守れるが、自身に向けられる除去には無力。避雷針のような役割になる事も少なくないだろう。
起動コストの重さはやはり問題で、除去を警戒して常に4マナを残そうとすると行動の自由度が狭まり、テンポを失いがちである。結魂の組み直し、CIP能力の使い回しなどで能動的に使っていけるデッキ構成にしておくことが望ましく、他のクリーチャーを守る仕事はフィニッシャーなどが出てから考えた方がいい。能力に期待しないならただの1/1なので、他のクリーチャーを使った方が無難である。