月銀の槍/Moonsilver Spear
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− | + | 攻撃したターン(天使トークンが出たターン)は天使トークンは攻撃に参加しないわけだが、[[攻撃している状態で戦場に出る]]のとは違い、4/4の飛行持ちブロッカーをキープできる(適当に攻撃しても防衛戦力が残る)ので良し悪し。 | |
− | + | とりあえず適当なクリーチャーにつけて1回[[攻撃]]するだけで相手に圧力を掛けられるが、[[唱える]]のに4[[マナ]]、[[装備]]するのに更に4マナという[[重い|重さ]]は大きなネック。3回もトークンを生み出せれば大体勝負はつくので重いのは仕方が無いことだろう。 | |
*攻撃時に天使トークンが出る点で[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]が共通している。アヴァシンの帰還による影響で天使が消滅しなくなったのであろうか。 | *攻撃時に天使トークンが出る点で[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]が共通している。アヴァシンの帰還による影響で天使が消滅しなくなったのであろうか。 |
2016年10月24日 (月) 22:04時点における版
Moonsilver Spear / 月銀の槍 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備(4)
攻撃するだけで4/4の天使・クリーチャー・トークンが戦場に出る装備品。どちらかというと先制攻撃がオマケか?
攻撃したターン(天使トークンが出たターン)は天使トークンは攻撃に参加しないわけだが、攻撃している状態で戦場に出るのとは違い、4/4の飛行持ちブロッカーをキープできる(適当に攻撃しても防衛戦力が残る)ので良し悪し。
とりあえず適当なクリーチャーにつけて1回攻撃するだけで相手に圧力を掛けられるが、唱えるのに4マナ、装備するのに更に4マナという重さは大きなネック。3回もトークンを生み出せれば大体勝負はつくので重いのは仕方が無いことだろう。
- 攻撃時に天使トークンが出る点で聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftが共通している。アヴァシンの帰還による影響で天使が消滅しなくなったのであろうか。
- プレリリース・トーナメントにてプレリリース・カードとして配布された(画像)。