敵対の大天使/Archangel of Strife
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*[[アクティブ・プレイヤー]]が初めに選択し、[[ターン]]順に選んでいく。他のプレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ったうえで選ぶことができる。 | *[[アクティブ・プレイヤー]]が初めに選択し、[[ターン]]順に選んでいく。他のプレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ったうえで選ぶことができる。 | ||
+ | *「戦争」か「平和」かを選ぶ能力と修整を与える能力それぞれは[[関連した能力]]であり、選択結果も[[オブジェクト]]それぞれで個別のものとなる。敵対の大天使が戦場に2体いてあなたはそれぞれ「戦争」と「平和」を選んでいても、あなたのコントロールするクリーチャーが受ける修整は+6/+6では無く+3/+3である。 | ||
*ルール上意味のない単語をプレイヤーに選択させる数少ない[[カード]]。[[計略]]カードを除けば初となる。 | *ルール上意味のない単語をプレイヤーに選択させる数少ない[[カード]]。[[計略]]カードを除けば初となる。 | ||
2012年10月11日 (木) 01:08時点における版
Archangel of Strife / 敵対の大天使 (5)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
敵対の大天使が戦場に出るに際し、各プレイヤーは「戦争」か「平和」を選ぶ。
「戦争」を選んだプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
「平和」を選んだプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
各プレイヤーがコントロールするクリーチャーを、パワーかタフネスのどちらかそのプレイヤーが選んだ方を強化する天使。
全体に+3と修整値が大きく、さらに状況次第で攻めにも守りにも役立てられる汎用性は便利。しかし対戦相手にも恩恵を与えてしまうのが厳しいところ。なるべくクリーチャーの数の優位を保っておきたい。
- アクティブ・プレイヤーが初めに選択し、ターン順に選んでいく。他のプレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ったうえで選ぶことができる。
- 「戦争」か「平和」かを選ぶ能力と修整を与える能力それぞれは関連した能力であり、選択結果もオブジェクトそれぞれで個別のものとなる。敵対の大天使が戦場に2体いてあなたはそれぞれ「戦争」と「平和」を選んでいても、あなたのコントロールするクリーチャーが受ける修整は+6/+6では無く+3/+3である。
- ルール上意味のない単語をプレイヤーに選択させる数少ないカード。計略カードを除けば初となる。
参考
- 壁紙 (WotC)
- カード個別評価:統率者 - レア