精神攪乱/Mindstab
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[[リミテッド]]では6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。 | [[リミテッド]]では6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。 | ||
− | * | + | *効果が[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]と対になっているが、こちらは普通に[[マナ]]を[[支払う|支払って]][[唱える]]こともできる。 |
− | * | + | *ソーサリーではあるが、待機させたうえで[[時計回し/Clockspinning]]や[[時操術/Timecrafting]]などを使えば[[インスタント・タイミング]]での[[手札破壊]]が可能。 |
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*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]] |
2021年3月11日 (木) 13:53時点における最新版
Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull(もしくは遁走/Fugue)のリメイク版ソーサリー。イラストで時の裂け目/Riftから出現しているのは、精神攪乱スラルそのものである。オリジナル同様3枚のカードを捨てさせることができる。
第1ターンに待機すれば5ターン目に3枚捨てさせることができるが、対戦相手は当然のごとく「捨ててもよいカードを3枚キープ」するか「手札を全部使う」選択をすることになるだろう。
リミテッドでは6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。
- 効果が祖先の幻視/Ancestral Visionと対になっているが、こちらは普通にマナを支払って唱えることもできる。
- ソーサリーではあるが、待機させたうえで時計回し/Clockspinningや時操術/Timecraftingなどを使えばインスタント・タイミングでの手札破壊が可能。