浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider

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[[攻撃]]に参加すると疑似[[サイムーン/Simoon]]
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[[攻撃]]すると疑似[[サイムーン/Simoon]][[誘発]]する[[クリーチャー]][[戦闘]]においてはなかなか悪くない[[能力]]だが、5[[マナ]]で2/2と[[マナレシオ]]が低いのが難点。
[[戦闘]]においてはなかなか悪くない[[能力]]だが、5[[マナ]]で2/2と[[コスト]][[重い]]のが難点。
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似たような能力を持つ[[煮沸するサラマンダー/Scalding Salamander]]と比べると、[[タフネス]]が増え能力が強化されたとはいえ、どうしても重さが気になる。
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[[ウィニー]]対策として使おうとしても、その前にこちらが殴り倒されてそうである。
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というわけで、[[構築]]戦で使える[[クリーチャー]]ではないだろう。
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<!-- 限定戦については詳しくないので書いてません。よろしければ、どなたか追記をお願いします。 -->
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似たような能力を持つ[[煮沸するサラマンダー/Scalding Salamander]]と比べると、[[タフネス]]が増え能力が強化されたとはいえ、どうしても[[重い|重さ]]が気になる。[[ウィニー]]対策として使おうとしても、その前にこちらが殴り倒される可能性が高い。[[マナ加速]]などと併用して早期に[[戦場に出す|戦場に出し]]たい。
 
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*攻撃に参加しさえすれば[[ダメージ]]を振り撒けられるため、[[猫手/Neko-Te]][[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]との相性は良い。
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*攻撃しさえすれば[[ダメージ]]をばら撒けるため、[[猫手/Neko-Te]]や[[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]との相性はよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2013年1月9日 (水) 01:05時点における最新版


Ronin Cliffrider / 浪人の崖乗り (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
浪人の崖乗りが攻撃するたび、あなたは「それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2

攻撃すると疑似サイムーン/Simoon誘発するクリーチャー戦闘においてはなかなか悪くない能力だが、5マナで2/2とマナレシオが低いのが難点。

似たような能力を持つ煮沸するサラマンダー/Scalding Salamanderと比べると、タフネスが増え能力が強化されたとはいえ、どうしても重さが気になる。ウィニー対策として使おうとしても、その前にこちらが殴り倒される可能性が高い。マナ加速などと併用して早期に戦場に出したい。

[編集] 参考

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