ぼろぼろのネズミ飼い/Tattered Ratter
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+ | [[エルドレインの森]]には[[ブロック制限]]付きのネズミ・[[トークン]]を[[生成]]する手段が[[黒赤]]に多数収録されている。単に組み合わせるだけでも[[タフネス]]3までの[[クリーチャー]]と相討ちに持ち込めるようになるため、細かい[[打点]]か[[ボード・アドバンテージ]]かを強要しやすい。これ自身も[[熊 (俗称)|熊]]相当の戦力のため、[[腐る]]心配もまずしなくて構うまい。 | ||
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+ | [[構築]]では元々[[赤]]は[[火力]]による[[除去]]が得意な[[色]]であり、[[黒]]もまた優秀な除去が豊富。[[戦闘]]を介する必要があり、奇襲性も無く[[対戦相手]]への打点も増やせないこれをわざわざ採用する必要は薄いだろう。自身がネズミでなく、[[タイプ的]]・[[シナジー]]を共有できない点もマイナス要素。 | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] |
2024年8月19日 (月) 09:21時点における最新版
Tattered Ratter / ぼろぼろのネズミ飼い (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2あなたのネズミがブロックされた時に、パワーだけを強化する人間・農民。
エルドレインの森にはブロック制限付きのネズミ・トークンを生成する手段が黒赤に多数収録されている。単に組み合わせるだけでもタフネス3までのクリーチャーと相討ちに持ち込めるようになるため、細かい打点かボード・アドバンテージかを強要しやすい。これ自身も熊相当の戦力のため、腐る心配もまずしなくて構うまい。
構築では元々赤は火力による除去が得意な色であり、黒もまた優秀な除去が豊富。戦闘を介する必要があり、奇襲性も無く対戦相手への打点も増やせないこれをわざわざ採用する必要は薄いだろう。自身がネズミでなく、タイプ的・シナジーを共有できない点もマイナス要素。