カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard
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+ | [[構築]]では、多少マナレシオが良いだけで攻撃に制限がつくのはあまり良い取り引きとは言えない。[[団結のドミナリア]]で防衛[[シナジー]]が登場している分、過去の類似例よりはマシながら基本的には力不足。 | ||
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+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]・戦士だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]] |
2024年11月17日 (日) 20:01時点における最新版
Karsus Depthguard / カーサスの深淵守護兵 (2)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)
防衛
カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
防衛を持つ代わりにマナレシオが少し良いトカゲ・戦士。パワーが5以上なら防衛を無視できる。
自力でパワーを上げる手段は無いので、他の強化と併用することになる。機械兵団の進軍では賛助を使うのが手っ取り早い。もちろん装備品やオーラでもOKで、パンプアップのように一時的なものであっても、条件を満たしている間は攻撃に参加可能。リミテッドでも、多少意識しておけばそれなりのアタッカーとして運用できるだろう。最悪でもパワーが高めのブロッカーとして使えるので無駄にはならない。
構築では、多少マナレシオが良いだけで攻撃に制限がつくのはあまり良い取り引きとは言えない。団結のドミナリアで防衛シナジーが登場している分、過去の類似例よりはマシながら基本的には力不足。