Ian Duke

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[[プロツアーアムステルダム10]]や<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/final-standings-2010-09-05 Final Standings](Event Coverage [[2010年]]9月5日 Wizards of the Coast著)</ref>[[グランプリアトランタ12]]に参加するなど競技プレイヤーとして活動したのち、ウィザーズに入社した。
 
[[プロツアーアムステルダム10]]や<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/final-standings-2010-09-05 Final Standings](Event Coverage [[2010年]]9月5日 Wizards of the Coast著)</ref>[[グランプリアトランタ12]]に参加するなど競技プレイヤーとして活動したのち、ウィザーズに入社した。
  
マジックのゲームバランス調整に携わっており、かつての[[フューチャー・フューチャー・リーグ]](FFL)に所属していた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/days-future-future-2013-06-14 Days of Future Future]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004141/ フューチャー・フューチャーの日々](Latest Developments [[2013年]]6月14日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。[[2017年]]に発足したFFLの実質的後継である[[プレイ・デザイン・チーム]]にも創設メンバーとして参加しており<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/shoulders-giants-2017-06-16 On the Shoulders of Giants]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/pd/0019059/ 巨人の肩の上で](Play Design 2017年6月16日 [[Dan Burdick]]著)</ref>、[[イコリア:巨獣の棲処]]まではプレイ・デザイン・リードでもあった。
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入社後はマジックのゲームバランス調整に携わっており、[[フューチャー・フューチャー・リーグ]](FFL)でテストプレイヤーを務める<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/days-future-future-2013-06-14 Days of Future Future]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004141/ フューチャー・フューチャーの日々](Latest Developments [[2013年]]6月14日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。[[2017年]]に発足した[[プレイ・デザイン・チーム]]にも創設メンバーとして参加しており<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/shoulders-giants-2017-06-16 On the Shoulders of Giants]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/pd/0019059/ 巨人の肩の上で](Play Design 2017年6月16日 [[Dan Burdick]]著)</ref>、[[エルドレインの王権]]~[[基本セット2021]]ではプレイ・デザイン・リードとしてクレジットされていた。
  
 
また、2017年以降の[[禁止カード|禁止]]・[[制限カード|制限]]告知記事は彼により書かれたものも多い。
 
また、2017年以降の[[禁止カード|禁止]]・[[制限カード|制限]]告知記事は彼により書かれたものも多い。

2022年4月20日 (水) 11:58時点における最新版

イアン・デュークIan Duke)はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のゲームデザイナー。元競技マジックプレイヤー。男性。

  • プロプレイヤーのReid Dukeは弟である。

目次

[編集] 解説

1995年よりReid Dukeとともにマジックを始める[1]プロツアーアムステルダム10[2]グランプリアトランタ12に参加するなど競技プレイヤーとして活動したのち、ウィザーズに入社した。

入社後はマジックのゲームバランス調整に携わっており、フューチャー・フューチャー・リーグ(FFL)でテストプレイヤーを務める[3]2017年に発足したプレイ・デザイン・チームにも創設メンバーとして参加しており[4]エルドレインの王権基本セット2021ではプレイ・デザイン・リードとしてクレジットされていた。

また、2017年以降の禁止制限告知記事は彼により書かれたものも多い。

  • 初めて触れたマジック製品はアイスエイジスターターデッキ[1]
  • 公式記事の邦訳版では2014年時点で2年間デベロップとして働いていたとの記述があるが、原文では"for a couple of years"(数年間)となっているため正確な年数は不明[5]

[編集] 主な戦績

[編集] 主な担当セット

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 リード・デューク殿堂プレイヤー紹介)
  2. Final Standings(Event Coverage 2010年9月5日 Wizards of the Coast著)
  3. Days of Future Future/フューチャー・フューチャーの日々(Latest Developments 2013年6月14日 Sam Stoddard著)
  4. On the Shoulders of Giants/巨人の肩の上で(Play Design 2017年6月16日 Dan Burdick著)
  5. A Developmental Journey/デベロップの旅(Feature 2014年4月14日 Dave Humpherys著)

[編集] 参考

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