Icy Prison

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[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。誰かがこれに[[マナ]]をつぎ込んでいるかぎり、これに狙われた[[クリーチャー]]は追放[[領域]]に留まったままとなる。
  
 
[[対戦相手]]のクリーチャーに対する擬似的な[[除去]]としても使うことができ、自分のクリーチャーに使ってから[[全体除去]]、というような[[ギミック]]も狙えることになる。
 
[[対戦相手]]のクリーチャーに対する擬似的な[[除去]]としても使うことができ、自分のクリーチャーに使ってから[[全体除去]]、というような[[ギミック]]も狙えることになる。
  
 
*後の[[オデッセイ・ブロック]]での[[ナイトメア能力]]によく似た能力といえる。
 
*後の[[オデッセイ・ブロック]]での[[ナイトメア能力]]によく似た能力といえる。
*発売当時は、[[テキスト]]が長く理解しづらかった[[土牢/Oubliette‎]]の、改善アレンジ版と言われていた。土牢のテキストが一時[[フェイジング]]関連にまとめられ簡単になったため、それと比較すると面影がだいぶ異なって見える。ちなみに、現在では土牢のテキストはフェイジングを用いないものに改められている。
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*発売当時は、[[テキスト]]が長く理解しづらかった[[土牢/Oubliette‎]]の、改善アレンジ版と言われていた。土牢のテキストが[[フェイジング]]関連にまとめられ簡単になったため、それと比較するとだいぶ異なって見える。
 
*さらに後の[[ローウィン]]で[[忘却の輪/Oblivion Ring]]が登場。色が変わったがかなり高性能になり、隔世の感がある。とはいえ、自分のクリーチャーの保護などに対しては、誰かがコストを支払わなければ勝手に壊れる分、こちらの方が使い勝手がよい。
 
*さらに後の[[ローウィン]]で[[忘却の輪/Oblivion Ring]]が登場。色が変わったがかなり高性能になり、隔世の感がある。とはいえ、自分のクリーチャーの保護などに対しては、誰かがコストを支払わなければ勝手に壊れる分、こちらの方が使い勝手がよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]

2024年1月6日 (土) 22:05時点における最新版


Icy Prison (青)(青)
エンチャント

Icy Prisonが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が(3)を支払わないかぎり、Icy Prisonを生け贄に捧げる。
Icy Prisonが戦場を離れたとき、追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


クリーチャーを一時的に追放するエンチャント。誰かがこれにマナをつぎ込んでいるかぎり、これに狙われたクリーチャーは追放領域に留まったままとなる。

対戦相手のクリーチャーに対する擬似的な除去としても使うことができ、自分のクリーチャーに使ってから全体除去、というようなギミックも狙えることになる。

  • 後のオデッセイ・ブロックでのナイトメア能力によく似た能力といえる。
  • 発売当時は、テキストが長く理解しづらかった土牢/Oubliette‎の、改善アレンジ版と言われていた。土牢のテキストがフェイジング関連にまとめられ簡単になったため、それと比較するとだいぶ異なって見える。
  • さらに後のローウィン忘却の輪/Oblivion Ringが登場。色が変わったがかなり高性能になり、隔世の感がある。とはいえ、自分のクリーチャーの保護などに対しては、誰かがコストを支払わなければ勝手に壊れる分、こちらの方が使い勝手がよい。

[編集] 参考

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