加護の反射/Boon Reflection
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Boon Reflection}} | {{#card:Boon Reflection}} | ||
− | [[シャドウムーア]]に収録されている、「2倍にする」[[エンチャント]]。[[白]]は[[回復 | + | [[シャドウムーア]]に収録されている、「2倍にする」[[エンチャント]]。[[白]]は[[ライフ]]の[[回復]]量を2倍にする。 |
サイクル中で唯一、単体では[[効果]]を得にくく、地味な存在である。 | サイクル中で唯一、単体では[[効果]]を得にくく、地味な存在である。 | ||
− | + | ライフ回復を多用する[[デッキ]]は主に、「敗北を回避するための時間稼ぎ」と「何らかの手段で大量の[[ライフ]]を勝ち手段に転化する」の2種類がある。 | |
前者は速さと安定性が何より重要であり、特定のこの[[カード]]を引かなければ話にならないような構造には出来ない。(サイクルの他のものより軽いとは言え)5[[マナ]]と言う[[コスト]]も重過ぎると言わざるを得ないだろう。 | 前者は速さと安定性が何より重要であり、特定のこの[[カード]]を引かなければ話にならないような構造には出来ない。(サイクルの他のものより軽いとは言え)5[[マナ]]と言う[[コスト]]も重過ぎると言わざるを得ないだろう。 |
2022年5月29日 (日) 13:01時点における最新版
シャドウムーアに収録されている、「2倍にする」エンチャント。白はライフの回復量を2倍にする。
サイクル中で唯一、単体では効果を得にくく、地味な存在である。
ライフ回復を多用するデッキは主に、「敗北を回避するための時間稼ぎ」と「何らかの手段で大量のライフを勝ち手段に転化する」の2種類がある。
前者は速さと安定性が何より重要であり、特定のこのカードを引かなければ話にならないような構造には出来ない。(サイクルの他のものより軽いとは言え)5マナと言うコストも重過ぎると言わざるを得ないだろう。
後者は要するにループ・ジャンクション等のようなコンボデッキであるが、このカードをメインに据えられるほど大振りで大量のライフを必要とするデッキにめぐり合えなければ採用は厳しいだろう。
- ライフを得る効果が2回起きるのではなく、1回の効果での回復量が2倍になる。
- もし加護の反射が4個置いてある状態で回復した場合、2倍に2倍に2倍に2倍して計16倍回復するようになる。
- 基本セット2013にてこのカードを内蔵したロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmenderが登場した。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon Spencer・Terese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。
- 加護の反射/Boon Reflection
- 思考の反射/Thought Reflection
- 傷の反射/Wound Reflection
- 怒りの反射/Rage Reflection
- マナの反射/Mana Reflection