Zyym, Mesmeric Lord (playtest)

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|タイプ=伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
 
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|カードテキスト=飛行、接死<br>Zyym, Mesmeric Lordが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札に順番に並べ、あなたが止めるまでカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは最後に公開されたカードを捨てる。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
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|カードテキスト=飛行、接死<br>Zyym, Mesmeric Lordが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を順番に並べ、あなたが止めるまでカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは最後に公開されたカードを捨てる。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
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{{未評価|R&D Playtest card}}
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[[ETB]][[能力]]で「[[対戦相手]]に[[手札]]を1枚ずつ[[公開する|公開させ]]、任意のタイミングでそれを止めて最後に公開された[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させる」という奇妙な[[手札破壊]]を行う[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[ウィザード]]。
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公開する順番を対戦相手が選べるのもあって、なかなかの駆け引きを伴うカード。例えば1枚目から有用なカードを出されたら「これを捨てさせておくべきなのか、あるいは後にもっと良いカードを隠しているのか」という判断を迫られる。そこで待った結果、残りは全部ハズレだったということもあり得る。また、1枚目で捨てさせるより極力引っ張った方が情報面で得をするので、対戦相手は「それを踏まえて素直に価値の高いカードを早く見せてしまう」「(手札が充実していれば)そう見せかけて2番手以下のカードをブラフにする」といった選択肢が生まれる。もっとも、悪くとも「価値があると判断したカードを捨てさせる」か「手札を一通り公開させたうえで何かを捨てさせる」のどちらかにはなるはずなので、最低限の安定性はある。
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[[本体]]もなかなかの性能。[[呪禁]]がない代わりに[[ハンド・アドバンテージ]]を取れて[[色拘束]]が少し緩んだ[[夜帷の捕食者/Nightveil Predator]]といったところで、どう転んでも損のない優良[[クリーチャー]]と言えるだろう。
  
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Trial3#Alex Werner|予選問題]]で[[Alex Werner]]が提出したカード。
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Trial3#Alex Werner|予選問題]]で[[Alex Werner]]が提出したカード。

2024年2月20日 (火) 17:58時点における最新版


Zyym, Mesmeric Lord (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)

飛行、接死
Zyym, Mesmeric Lordが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を順番に並べ、あなたが止めるまでカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは最後に公開されたカードを捨てる。
[テストカード - 構築では使用できない。]

3/4


ETB能力で「対戦相手手札を1枚ずつ公開させ、任意のタイミングでそれを止めて最後に公開されたカード捨てさせる」という奇妙な手札破壊を行う伝説の吸血鬼ウィザード

公開する順番を対戦相手が選べるのもあって、なかなかの駆け引きを伴うカード。例えば1枚目から有用なカードを出されたら「これを捨てさせておくべきなのか、あるいは後にもっと良いカードを隠しているのか」という判断を迫られる。そこで待った結果、残りは全部ハズレだったということもあり得る。また、1枚目で捨てさせるより極力引っ張った方が情報面で得をするので、対戦相手は「それを踏まえて素直に価値の高いカードを早く見せてしまう」「(手札が充実していれば)そう見せかけて2番手以下のカードをブラフにする」といった選択肢が生まれる。もっとも、悪くとも「価値があると判断したカードを捨てさせる」か「手札を一通り公開させたうえで何かを捨てさせる」のどちらかにはなるはずなので、最低限の安定性はある。

本体もなかなかの性能。呪禁がない代わりにハンド・アドバンテージを取れて色拘束が少し緩んだ夜帷の捕食者/Nightveil Predatorといったところで、どう転んでも損のない優良クリーチャーと言えるだろう。

[編集] 参考

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