毒牙/Venom

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。「戦闘終了時に'''他の'''クリーチャーを破壊する。」は「戦闘終了時に'''それらの'''クリーチャーを破壊する。」と読み替えてください。''
  
バジリスク能力自体はかなり強いものだが、[[個別エンチャント]]のこれは使い勝手が悪い。
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[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]と同等の[[バジリスク能力]]を付与する[[オーラ]]。
弱いクリーチャーにつければ、相手クリーチャーは倒せてもこちらも倒されてカード2枚の損失。
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強いクリーチャーにつけた場合、バジリスク能力がなくても相手クリーチャーを倒せてしまう。
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[[タフネス]]重視の文字通りの[[]][[再生]]持ちなど、「倒せないけど倒されない」クリーチャーにつけるのが、このカードを生かす方法の1つになる。
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任意の[[クリーチャー]]にバジリスク能力を与えられる柔軟性が長所だが、オーラゆえの[[コスト・パフォーマンス]]の悪さがある。例えば、[[小型クリーチャー]]につけると[[対戦相手]]のクリーチャーを倒せてもこちらも倒されて[[カード]]2枚の損失となる。逆に[[大型クリーチャー]]ならば、バジリスク能力がなくても相手を倒せてしまう。
だが、そういうクリーチャーは往々にしてデッキには入らないので、使い勝手がわるいのだ。
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*[[嘲るエルフ/Taunting Elf]]との[[ギミック]]も悪くない。
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したがって、高[[タフネス]][[]]や[[再生]]持ちなど「倒せないけど倒されない」クリーチャーにつけるのが、このカードを活かす方法の一つになる。ただ、そういったクリーチャーはそれ単独で十分な働きができるカードでないと[[デッキ]]に入れづらいため、これとの組み合わせ前提での採用はしにくい。
[[寄せ餌/Lure]]+バジリスク[[コンボ]]と同様だが、それよりも軽いのが長所。
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有望な活用法は[[ブロック強制]]を持つクリーチャーとの[[ギミック]]だろう。これは[[寄せ餌/Lure]]とバジリスクの[[コンボ]]と同じ効果が見込めるもの。例えば、[[嘲るエルフ/Taunting Elf]]ならば[[軽い|軽く]]て済む点が魅力。(コンボについては[[バジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌]]も参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2024年11月3日 (日) 07:44時点における最新版


Venom / 毒牙 (1)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。


WHISPERのテキストには誤りがあります。「戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。」は「戦闘終了時にそれらのクリーチャーを破壊する。」と読み替えてください。

茂みのバジリスク/Thicket Basiliskと同等のバジリスク能力を付与するオーラ

任意のクリーチャーにバジリスク能力を与えられる柔軟性が長所だが、オーラゆえのコスト・パフォーマンスの悪さがある。例えば、小型クリーチャーにつけると対戦相手のクリーチャーを倒せてもこちらも倒されてカード2枚の損失となる。逆に大型クリーチャーならば、バジリスク能力がなくても相手を倒せてしまう。

したがって、高タフネス再生持ちなど「倒せないけど倒されない」クリーチャーにつけるのが、このカードを活かす方法の一つになる。ただ、そういったクリーチャーはそれ単独で十分な働きができるカードでないとデッキに入れづらいため、これとの組み合わせ前提での採用はしにくい。

有望な活用法はブロック強制を持つクリーチャーとのギミックだろう。これは寄せ餌/Lureとバジリスクのコンボと同じ効果が見込めるもの。例えば、嘲るエルフ/Taunting Elfならば軽くて済む点が魅力。(コンボについてはバジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌も参照)

[編集] 参考

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