ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(未評価新規作成) |
細 |
||
(6人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Nephalia Smuggler}} | {{#card:Nephalia Smuggler}} | ||
− | + | [[明滅]]の[[タップ能力]]を持つ[[人間]]。 | |
+ | |||
+ | [[能力]]の[[起動コスト]]はやや[[重い]]が、繰り返し使える明滅ということで、しかるべき[[クリーチャー]]を他に[[コントロール]]していれば多彩な仕事をこなしてくれる。[[結魂]]の組み直し、[[ETB]][[能力]]の使い回しなどを積極的に狙っていきたいが、4[[マナ]]という重さで[[テンポ]]をロスしないように注意。 | ||
+ | |||
+ | 明滅の共通用途として、他のクリーチャーを[[単体除去]]から守ることもできるが、この[[カード]]の場合は自身は明滅できず、しかも[[タフネス]]1と脆いため、真っ先に[[除去]]されてしまう可能性が高い。その場合は避雷針になったと割り切るしかないだろう。2枚並べればお互いを守り合えるので安定感が増すが、[[構築]]ではそこまでするなら他の明滅カードを使うのが無難。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[明滅]]・[[一時的に追放するカード]] | ||
+ | *[[ネファリア/Nephalia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]] |
2024年1月2日 (火) 01:56時点における最新版
Nephalia Smuggler / ネファリアの密輸人 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1能力の起動コストはやや重いが、繰り返し使える明滅ということで、しかるべきクリーチャーを他にコントロールしていれば多彩な仕事をこなしてくれる。結魂の組み直し、ETB能力の使い回しなどを積極的に狙っていきたいが、4マナという重さでテンポをロスしないように注意。
明滅の共通用途として、他のクリーチャーを単体除去から守ることもできるが、このカードの場合は自身は明滅できず、しかもタフネス1と脆いため、真っ先に除去されてしまう可能性が高い。その場合は避雷針になったと割り切るしかないだろう。2枚並べればお互いを守り合えるので安定感が増すが、構築ではそこまでするなら他の明滅カードを使うのが無難。