パンゴザウルス/Pangosaur

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4マナで6/6と[[コスト・パフォーマンス]]は大変良いのだが、デメリットが厳しく、[[攻撃]]どころか[[ブロック]]もできないまま[[手札]]に戻ってくることが多い。相手にしても毎[[ターン]][[土地]]を出し続けるのは難しいので、出すタイミング次第では2,3ターン攻撃できることもあるだろう。
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4[[マナ]]で6/6と[[コスト・パフォーマンス]]は大変良いのだが、デメリットが厳しく、[[攻撃]]どころか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないまま[[手札]]に[[戻す|戻さ]]れることが多い。[[対戦相手]]にしても毎[[ターン]][[土地]]を[[プレイ]]し続けるのは難しいので、出すタイミング次第では2,3ターン攻撃できることもあるだろう。
  
デメリットを回避する方法として現実的なのは[[速攻]]をつけること。攻撃した後自分で土地を出して戻せば、相手の[[ソーサリー]]の[[除去]]を受け付けないなどの利点も発生する。
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デメリットを回避する方法として現実的なのは[[速攻]]をつけること。攻撃した後自分で土地をプレイして戻せば、[[ソーサリー]]の[[除去]]を受け付けないなどの利点も発生する。
  
 
*パンゴザウルス(Pangosaur)は、Pangolin(センザンコウ)+Dinosaur(恐竜)とした造語である。
 
*パンゴザウルス(Pangosaur)は、Pangolin(センザンコウ)+Dinosaur(恐竜)とした造語である。

2010年8月18日 (水) 21:54時点における版


Pangosaur / パンゴザウルス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、パンゴザウルスをオーナーの手札に戻す。

6/6

4マナで6/6とコスト・パフォーマンスは大変良いのだが、デメリットが厳しく、攻撃どころかブロックもできないまま手札戻されることが多い。対戦相手にしても毎ターン土地プレイし続けるのは難しいので、出すタイミング次第では2,3ターン攻撃できることもあるだろう。

デメリットを回避する方法として現実的なのは速攻をつけること。攻撃した後自分で土地をプレイして戻せば、ソーサリー除去を受け付けないなどの利点も発生する。

  • パンゴザウルス(Pangosaur)は、Pangolin(センザンコウ)+Dinosaur(恐竜)とした造語である。

参考

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