精神の渦/Psychic Vortex

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[[累加アップキープ]]の[[支払う|支払い]]がメリットになっている珍しい[[カード]]。[[コールドスナップ]]が出る前ではこれが唯一である。うまく運用すれば[[引く|引ける]]カードの量は半端ではない。その代わりそれ以外の[[能力]]が強烈なデメリットとなっている。
 
  
[[土地]]が減っていくこと、引ける枚数に関係なく[[対戦相手]][[ターン]]には[[手札]]が無くなってしまうこと、[[]]にとっては問題のありすぎる特徴ばかり。最初のメリットの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。
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[[累加アップキープ]][[支払う|支払い]]がメリットになっている[[カード]]([[コールドスナップ]]以前では唯一)。ただし、[[終了ステップ]]に[[土地]]1つを[[生け贄に捧げる]]とともに[[手札]]をすべて[[捨てる]]という強烈なデメリットがついている。
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常の[[ドロー]]は無くならない。
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*最高の相棒は[[次元の誕生/Planar Birth]]。毎ターンの[[生け贄]]に加え大量に手札を[[捨てる|捨て]]ているため、多くの土地を戻すことができる。
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うまく運用すれば[[引く|引ける]]カードの量は半端ではないのだが、デメリットがあまりにもきつい。[[青]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]では、土地が減ることも[[対戦相手]]の[[ターン]]に手札がなくなってしまうこともどちらも問題がありすぎる。最初の[[引く|ドロー]]の前にデメリットが来てしまうことも苦しい。
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いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒。
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*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]

2010年6月3日 (木) 00:40時点における版


Psychic Vortex / 精神の渦 (2)(青)(青)
エンチャント

累加アップキープ ― カードを1枚引く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げるとともに、あなたの手札を捨てる。


累加アップキープ支払いがメリットになっているカードコールドスナップ以前では唯一)。ただし、終了ステップ土地1つを生け贄に捧げるとともに手札をすべて捨てるという強烈なデメリットがついている。

うまく運用すれば引けるカードの量は半端ではないのだが、デメリットがあまりにもきつい。コントロール系のデッキでは、土地が減ることも対戦相手ターンに手札がなくなってしまうこともどちらも問題がありすぎる。最初のドローの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。

いっそ墓地を利用することを考えた方が良いかもしれない。次元の誕生/Planar Birthは最高の相棒。

参考

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