地下牢の影/Dungeon Shade

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[[ストロングホールド]]で登場した[[飛行]]持ち[[シェイド]]。
 
[[ストロングホールド]]で登場した[[飛行]]持ち[[シェイド]]。
当初は[[クリーチャー・タイプ]]は[[スピリット]]のみだったが、後の[[Oracle]]変更でシェイドにもなった。
 
  
さまざまなバリエーションの存在する[[シェイド]]だが、[[回避能力]]、特に[[飛行]]はありがたい。
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さまざまなバリエーションの存在する[[シェイド]]だが、[[回避能力]]、特に[[飛行]]はありがたい。[[リミテッド]]では[[コモン]]で集めやすく、[[攻撃]]に[[ブロック (ルール用語)|防御]]に活躍してくれる。ただ、高速[[環境]]である[[テンペスト・ブロック]]の[[構築]]では、やはり厳しかったようだ。
[[リミテッド]]では[[攻撃]]に[[ブロック|防御]]に活躍してくれる。
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[[コモン]]で集めやすいこともリミテッドでは嬉しい。
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*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[スピリット]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[カード名]]通りのシェイドのクリーチャー・タイプを獲得した。
ただ、高速環境である[[テンペスト・ブロック]]の[[構築]]では、やはり厳しかったようだ。
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<!-- -欲を言えば、呪文コストは(1)(黒)(黒)であって欲しかったか。
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マナコストが低い方が良いのは当たりまえ。他のカードと比べて特に、とも思えない -->
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*「Dungeon」を「ダンジョン」や「迷宮」ではなく元の意味の「地下牢」で訳したのは面白い。次のセットの[[ヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeon]]とも上手い具合に合致している。
 
*「Dungeon」を「ダンジョン」や「迷宮」ではなく元の意味の「地下牢」で訳したのは面白い。次のセットの[[ヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeon]]とも上手い具合に合致している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]

2010年5月23日 (日) 01:51時点における版


Dungeon Shade / 地下牢の影 (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade) スピリット(Spirit)

飛行
(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

ストロングホールドで登場した飛行持ちシェイド

さまざまなバリエーションの存在するシェイドだが、回避能力、特に飛行はありがたい。リミテッドではコモンで集めやすく、攻撃防御に活躍してくれる。ただ、高速環境であるテンペスト・ブロック構築では、やはり厳しかったようだ。

参考

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