ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant
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2010年4月23日 (金) 03:09時点における版
Nirkana Revenant / ニルカーナの亡霊 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シェイド(Shade)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シェイド(Shade)
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
ナントゥーコの影/Nantuko Shade以来のレア以上の稀少度を持つシェイド。3体目のダブルシンボルのシェイドでもある。
シェイド型パンプアップ能力に加えて、自分だけが恩恵に浴せる沸き立つ汚泥/Bubbling Muckのような誘発型能力を持ち、そちらが特に強力。 黒単色デッキならば、素出しした次のターンにも土地をプレイしてそこから生まれるすべてのマナを注ぎ込めば+14/+14もの修整を受けることができ、攻撃が通ればまずゲームエンドだろう。アタッカーとしても優秀だが、マナ増幅装置としても優秀。
- 沼を参照するカードの常としてヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothとの相性は良好。黒メインのデッキでなくとも土地から出るマナの量を2倍にする装置としてアーボーグと共に採用できる。