水銀の泉/Quicksilver Fountain

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[[窒息/Choke]]や[[沸騰/Boil]]と併せて使うとより効果的。また、サイド後に相手がこれらの[[カード]]を投入するのを予測して入れるのも良い。
 
[[窒息/Choke]]や[[沸騰/Boil]]と併せて使うとより効果的。また、サイド後に相手がこれらの[[カード]]を投入するのを予測して入れるのも良い。
  
*これが[[]]を離れても、[[洪水カウンター]]が乗っている限りその土地は[[島]]であり続ける。なぜなら、カウンターを載せる能力と、そのカウンターの意味を定義する能力の間に改行がない(つまり単一の能力である)からである。以下のカードとの書式の差に注目。
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*これが[[戦場]]を離れても、[[洪水カウンター]]が乗っている限りその土地は[[島]]であり続ける。なぜなら、カウンターを載せる能力と、そのカウンターの意味を定義する能力の間に改行がない(つまり単一の能力である)からである。以下のカードとの書式の差に注目。
*:場を離れるとカウンターが意味を持たなくなる場合(→[[奪われし御物/That Which Was Taken]]、[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]])
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*:戦場を離れるとカウンターが意味を持たなくなる場合(→[[奪われし御物/That Which Was Taken]]、[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2010年1月10日 (日) 23:10時点における版


Quicksilver Fountain / 水銀の泉 (3)
アーティファクト

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする島(Island)でない土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり島である。
各終了ステップの開始時に、戦場にあるすべての土地が島である場合、すべての土地からすべての洪水カウンターを取り除く。


土地に書き換えて色マナ生成を妨げるアーティファクト対戦相手無色を使うデッキでないのならロックできるかもしれない。

当時のデッキでは、黒緑デスクラウドウルザトロンに効果的であったが、あまり使われることはなかった。さすがに悠長すぎたか。

窒息/Choke沸騰/Boilと併せて使うとより効果的。また、サイド後に相手がこれらのカードを投入するのを予測して入れるのも良い。

  • これが戦場を離れても、洪水カウンターが乗っている限りその土地はであり続ける。なぜなら、カウンターを載せる能力と、そのカウンターの意味を定義する能力の間に改行がない(つまり単一の能力である)からである。以下のカードとの書式の差に注目。
    戦場を離れるとカウンターが意味を持たなくなる場合(→奪われし御物/That Which Was Taken霧氷羽の梟/Rimefeather Owl

参考

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