ナヤの滞留者/Naya Sojourners

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Naya Sojourners}} ナヤの滞留者は、+1/+1カウンターを1個置く。 {{未評価|アラーラ再誕}} ==関連カード== ===サイク...')
 
2行: 2行:
  
 
[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の滞留者は、[[+1/+1カウンター]]を1個置く。
 
[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の滞留者は、[[+1/+1カウンター]]を1個置く。
 +
 +
5/3とやや偏った[[P/T]]を持つ。[[タフネス]]が低め、かつ[[スタンダード]]では[[火葬/Incinerate]]のような3点[[火力]]が豊富なのも頭が痛い。[[緑]]を含んだ5[[マナ]]の[[クリーチャー]]にしては[[コストパフォーマンス]]が悪い。それでも[[大型]]の[[エルフ]]であることが脅威であり、さらにただでは[[死ぬ|死ん]]でいかない。
 +
 +
[[サイクリング]]した場合、[[戦闘の成長/Battlegrowth]]に2マナ足し、[[キャントリップ]]を付けた感じになる。
  
 
{{未評価|アラーラ再誕}}
 
{{未評価|アラーラ再誕}}

2009年5月2日 (土) 20:06時点における版


Naya Sojourners / ナヤの滞留者 (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3

ナヤの滞留者は、+1/+1カウンターを1個置く。

5/3とやや偏ったP/Tを持つ。タフネスが低め、かつスタンダードでは火葬/Incinerateのような3点火力が豊富なのも頭が痛い。を含んだ5マナクリーチャーにしてはコストパフォーマンスが悪い。それでも大型エルフであることが脅威であり、さらにただでは死んでいかない。

サイクリングした場合、戦闘の成長/Battlegrowthに2マナ足し、キャントリップを付けた感じになる。

未評価カードです
このカード「ナヤの滞留者/Naya Sojourners」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕の滞留者サイクルサイクリングを持ち、サイクリング誘発型能力PIG能力を組み合わせた誘発型能力を持つ。

「Goldblade」サイクル同様、他の断片/Shardの領域へと侵攻する者たちを描いている(参考)。

参考

QR Code.gif