磁石マイア/Lodestone Myr

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自分の[[アーティファクト]]を1つ[[タップ]]するごとに+1/+1の[[修整]]を受ける[[トランプル]]持ち[[アーティファクト・クリーチャー]]
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自分の[[アーティファクト]]を1つ[[タップ]]するごとに+1/+1の[[修整]]を受ける[[トランプル]]持ち[[アーティファクト・クリーチャー]]。アーティファクトにはタップしていても問題ない物が多く、大量に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると洒落にならない[[サイズ]]になったりする。
アーティファクトにはタップしていても問題ない物が多く、大量に[[コントロール]]していると洒落にならない[[サイズ]]になったりする。
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また、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]をタップし[[対戦相手]]には[[カード]]を引かせないようにする使い方もできる。
 
また、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]をタップし[[対戦相手]]には[[カード]]を引かせないようにする使い方もできる。
  
どう考えても強いとしか書かれてないカードなのだが、さらに強いアーティファクトがらみの[[クリーチャー]]が[[ミラディン・ブロック]]には複数存在するため、あまり日の目を見ることはない。
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かなり強力と言えるカードなのだが、さらに強いアーティファクトがらみの[[クリーチャー]]が[[ミラディン・ブロック]]には複数存在するため、あまり日の目を見ることはない。
  
*[[親和#deck|ミラディン]]発売直後では上記の[[コンボ]]や[[親和]]系[[ビートダウン]]で使用されていたが、次第に[[グレ神話]]や[[電結親和]]といった親和[[デッキ]]の超高速化に伴い姿を消していった。
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*[[ミラディン]]発売直後では上記の[[コンボ]]や[[親和 (デッキ)|親和]]系[[ビートダウン]]で使用されていたが、次第に[[グレ神話]]や[[電結親和]]といった親和[[デッキ]]の超高速化に伴い姿を消していった。しかし[[スタンダード]]の[[禁止カード]]大量発生後に、一部の親和デッキで再び採用された(→[[磁石親和]])。
しかし[[スタンダード]]の[[禁止カード]]大量発生後に、一部の親和デッキで再び採用された。→[[磁石親和]]
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*これに[[ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion]]を刻印した[[呪文縛りの杖/Spellbinder]]を装備させると、[[警戒]]持ち[[ファッティ]]のように機能する。
 
*これに[[ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion]]を刻印した[[呪文縛りの杖/Spellbinder]]を装備させると、[[警戒]]持ち[[ファッティ]]のように機能する。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2008年8月28日 (木) 01:48時点における版


Lodestone Myr / 磁石マイア (4)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

自分のアーティファクトを1つタップするごとに+1/+1の修整を受けるトランプル持ちアーティファクト・クリーチャー。アーティファクトにはタップしていても問題ない物が多く、大量にコントロールしていると洒落にならないサイズになったりする。

また、吠えたける鉱山/Howling Mineをタップし対戦相手にはカードを引かせないようにする使い方もできる。

かなり強力と言えるカードなのだが、さらに強いアーティファクトがらみのクリーチャーミラディン・ブロックには複数存在するため、あまり日の目を見ることはない。

参考

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