無鉄砲なイアン/Ian the Reckless

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[[改善]]されていれば、[[攻撃]]時に[[任意の対象]]へ[[パワー]]分の[[火力]]を放てる[[伝説の]][[人間]]・[[戦士]]。ただし[[あなた]]も同量の[[ダメージ]]を受ける。
 
[[改善]]されていれば、[[攻撃]]時に[[任意の対象]]へ[[パワー]]分の[[火力]]を放てる[[伝説の]][[人間]]・[[戦士]]。ただし[[あなた]]も同量の[[ダメージ]]を受ける。
  
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素の状態では2点ずつの[[ダメージ]]で、[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]と比べれば[[マナ・コスト]]も自傷も軽い代わりに、自ら攻撃に行く必要がある形。あちらと同じく[[絆魂]]や[[プロテクション]]などで[[デメリット]]を解消できるので、改善手段にはその類のものを採用したい。パワーが挙がれば能力と戦闘ダメージ共に上昇するので、初期[[サイズ]]の小ささと自傷さえ改善できれば[[二段攻撃]]並の[[クロック]]に[[除去]]性能が兼ね備わる事になる。同[[構築済みデッキ]]には[[ジャンク・ジェット/Junk Jet]]でパワーを倍々に累乗していけるギミックも搭載されている。
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[アンコモン]]

2025年1月6日 (月) 00:54時点における最新版


Ian the Reckless / 無鉄砲なイアン (1)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

無鉄砲なイアンが攻撃するたび、これが改善されている場合、1つを対象とする。「これはあなたとそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

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改善されていれば、攻撃時に任意の対象パワー分の火力を放てる伝説の人間戦士。ただしあなたも同量のダメージを受ける。

素の状態では2点ずつのダメージで、オーク弩弓隊/Orcish Artilleryと比べればマナ・コストも自傷も軽い代わりに、自ら攻撃に行く必要がある形。あちらと同じく絆魂プロテクションなどでデメリットを解消できるので、改善手段にはその類のものを採用したい。パワーが挙がれば能力と戦闘ダメージ共に上昇するので、初期サイズの小ささと自傷さえ改善できれば二段攻撃並のクロック除去性能が兼ね備わる事になる。同構築済みデッキにはジャンク・ジェット/Junk Jetでパワーを倍々に累乗していけるギミックも搭載されている。

[編集] 参考

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