流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief
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==参考== | ==参考== | ||
*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|流城/Stromkirk]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|流城/Stromkirk]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]] |
2024年11月3日 (日) 17:31時点における最新版
Stromkirk Bloodthief / 流城の血泥棒 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2イニストラード:真夜中の狩りの吸血鬼らしく、対戦相手がライフを失っていると終了ステップに味方の吸血鬼1体を+1/+1カウンターで強化できる。
恒久的な強化であり、また能力の誘発条件はダメージでも満たせるのでかなり緩い。とはいえターンに1回、条件付きで1体の強化では少々構築では物足りない。誘発タイミングの関係上、ダメージレースに関与するまでにラグが存在するのも少々微妙なところ。
主戦場はリミテッド。適当なフライヤーで殴りつつ、地道に吸血鬼をフィニッシャーに育て上げられる。自身も対象にできるため、能力が腐る心配をしなくていいのもありがたい。