Champions of Archery
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*公式[[フォーマット]]では使用不可能とはいえ、初の伝説の当事者カード。 | *公式[[フォーマット]]では使用不可能とはいえ、初の伝説の当事者カード。 | ||
+ | **通常のフォーマットで使用可能なものは、[[2023年]]の[[エルドレインの森]]まで待つこととなる。 | ||
− | *[[R&D Playtest cards]]には、同じく統率者を増やせる[[You're in Command]]がある。あちらは伝説でないクリーチャーも統率者に任命可能。 | + | *[[R&D Playtest cards]]には、同じく統率者を増やせる[[You're in Command (playtest)]]がある。あちらは伝説でないクリーチャーも統率者に任命可能。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]] | *[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]] |
2024年2月20日 (火) 22:57時点における最新版
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Champions of Archery (3)(赤)伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
到達
あなたがコントロールしている統率者は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている統率者の数である。
Join the Group (2)(赤)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
あなたはあなたの手札から伝説のクリーチャー・カード1枚を統率領域に置いてもよい。それはあなたの統率者になる。
アーティスト:Donato Gincola
2019年のHeroes of the Realmとして製作された当事者カード。エルドレインの王権(開発コードネーム「Archery」)の開発チームに贈られた。統率者を増やす出来事を持つ伝説のクリーチャー。
クリーチャーとしては統率者のロード。これ自身を統率者に指定した場合、最低でも2/4となる。自身の出来事を用いて修整値を上げていきたい。共闘持ちを統率者にするのも手。
このカードの目玉となるのは新たな統率者を増やす出来事。伝説のみという制限はあるものの、除去されても追加のマナを払えば戻ってくるようになるため、粘り強い戦線を構築できる。重量級のクリーチャーを統率領域に置いて晶洞ゴーレム/Geode Golemで踏み倒したり、血誓いの使用人/Bloodsworn Stewardの強化を受けられるクリーチャーを増やしたりといった応用が考えられる。
- R&D Playtest cardsには、同じく統率者を増やせるYou're in Command (playtest)がある。あちらは伝説でないクリーチャーも統率者に任命可能。