焼熱の太陽の激情/Burning Sun's Fury
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+ | [[土地]]が全て寝ていても召集で[[唱える]]ことが出来るので奇襲性が高く、適当な[[小型クリーチャー]]で[[中堅クリーチャー]]や[[頭でっかち]]の[[ファッティ]]と相討ちになればしてやったり。速攻の付与についても1[[ターン]]を争う[[ダメージレース]]ではありがたい場面もあるだろう。普通に唱えても[[軽い]]ので、難しく考えずとも唱えやすい[[コンバット・トリック]]として構えておけば悪くない働きをしてくれる。[[タップ・シンボル]]を[[起動コスト]]に含む[[起動型能力]]を即使うことも可能で、総じて[[リミテッド]]では取り回しが良く便利。 | ||
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+ | [[構築]]基準では、軽いとはいえ2体までかつパワーのみの[[強化]]では力不足。 | ||
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+ | *[[太陽帝国/The Sun Empire#ティロナーリ/Tilonalli|焼熱の太陽/The Burning Sun]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]] |
2023年12月20日 (水) 23:47時点における最新版
Burning Sun's Fury / 焼熱の太陽の激情 (1)(赤)
インスタント
インスタント
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得る。
土地が全て寝ていても召集で唱えることが出来るので奇襲性が高く、適当な小型クリーチャーで中堅クリーチャーや頭でっかちのファッティと相討ちになればしてやったり。速攻の付与についても1ターンを争うダメージレースではありがたい場面もあるだろう。普通に唱えても軽いので、難しく考えずとも唱えやすいコンバット・トリックとして構えておけば悪くない働きをしてくれる。タップ・シンボルを起動コストに含む起動型能力を即使うことも可能で、総じてリミテッドでは取り回しが良く便利。
構築基準では、軽いとはいえ2体までかつパワーのみの強化では力不足。