バンシー/Banshee

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[[黒]]の射撃[[クリーチャー]]。ただし痛みを伴うもので、[[対象]]に与えた[[ダメージ]]と同等のダメージを[[あなた|自分]]自身が受けてしまう。[[マナ]]効率からも[[ライフ]]損失の面からも、あまりお得な能力ではない。だが、狙い撃ち[[除去]]としては立派に機能するわけで、これで[[ブロッカー]]を排除できれば十分だろう。

2023年10月24日 (火) 17:57時点における最新版


Banshee / バンシー (2)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

の射撃クリーチャー。ただし痛みを伴うもので、対象に与えたダメージと同等のダメージを自分自身が受けてしまう。マナ効率からもライフ損失の面からも、あまりお得な能力ではない。だが、狙い撃ち除去としては立派に機能するわけで、これでブロッカーを排除できれば十分だろう。

対象に与えるダメージが起動コストの端数切り捨てであるのに対し、あなたへの反動は切り上げとなっている。奇数マナを払うと、自分だけが余計なダメージを受けるので、偶数マナを支払うべきである。極端な話、Xを1で起動すると、対象には0ダメージで自分に1ダメージになるわけである。

[編集] 参考

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