切断マジック/Saw in Half

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一般的な黒の[[除去]]カードと違い、自軍に使ったほうが有利な盤面が多い。[[ETB]][[能力]]持ちを増やしてもよし、除去の回避に使ってもよしと使いどころは多い。特に1/1のクリーチャーはサイズの変更なく増えるだけなので撃ち得。
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*[[スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager]]に使うと興味深い挙動をし、最終的に6/6一体と3/3二体が残る。
 
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**まずオリジナルのグラークマウが[[死亡]]するため、能力が[[誘発]]して3/3の[[クリーチャー・トークン]]が生成される。次に《Saw in Half》によりグラークマウのコピーが二体生成されるのだが、これらは基本P/Tが2/2である上で[[+1/+1カウンター]]が3つずつ乗っているので5/5である。ここで[[レジェンド・ルール]]によりどちらか一方を[[墓地に置く|墓地に置き]]、残ったほうはカウンターが乗っているクリーチャーが死亡したので能力が誘発して6/6になる。さらに死亡したほうは、トークンのサイズはP/Tではなく乗っていた+1/+1カウンターの量だから、3/3で生成される。このようにして、6/6のグラークマウ一体と、3/3の[[ハイドラ]]・[[トークン]]二体が残るわけである。
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**まずオリジナルのグラークマウが[[死亡]]するため、能力が[[誘発]]して3/3のクリーチャー・トークンが生成される。次に切断マジックによりグラークマウのコピーが二体生成されるのだが、これらは基本P/Tが2/2である上で[[+1/+1カウンター]]が3つずつ乗っているので5/5である。ここで[[レジェンド・ルール]]によりどちらか一方を[[墓地に置く|墓地に置き]]、残ったほうはカウンターが乗っているクリーチャーが死亡したので能力が誘発して6/6になる。さらに死亡したほうは、トークンのサイズはP/Tではなく乗っていた+1/+1カウンターの量だから、3/3で生成される。このようにして、6/6のグラークマウ一体と、3/3の[[ハイドラ]]・[[トークン]]二体が残るわけである。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]]

2022年10月22日 (土) 07:28時点における版


Saw in Half / 切断マジック (2)(黒)
インスタント

クリーチャー一体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが破壊されたなら、そのコントローラーは基本のパワーとタフネスがそのクリーチャーのパワーとタフネスのそれぞれ切り上げた半分であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを2体生成する。


クリーチャー一体をのこぎりで真っ二つに切り、新しく2体のトークンにしてしまう解体ショー。破壊した上でP/Tが半分になった二体のコピーを作るという、類を見ない挙動をするインスタント

一般的な黒の除去カードと違い、自軍に使ったほうが有利な盤面が多い。ETB能力持ちを増やしてもよし、除去の回避に使ってもよしと使いどころは多い。特に1/1のクリーチャーはサイズの変更なく増えるだけなので撃ち得。

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  • コピーのP/Tは切り上げである。
  • スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravagerに使うと興味深い挙動をし、最終的に6/6一体と3/3二体が残る。
    • まずオリジナルのグラークマウが死亡するため、能力が誘発して3/3のクリーチャー・トークンが生成される。次に切断マジックによりグラークマウのコピーが二体生成されるのだが、これらは基本P/Tが2/2である上で+1/+1カウンターが3つずつ乗っているので5/5である。ここでレジェンド・ルールによりどちらか一方を墓地に置き、残ったほうはカウンターが乗っているクリーチャーが死亡したので能力が誘発して6/6になる。さらに死亡したほうは、トークンのサイズはP/Tではなく乗っていた+1/+1カウンターの量だから、3/3で生成される。このようにして、6/6のグラークマウ一体と、3/3のハイドラトークン二体が残るわけである。

参考

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