報復するグリフィン/Retaliator Griffin

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[[赤]]や[[白]]に時折登場する、「報復」を行う[[クリーチャー]]。
 
[[赤]]や[[白]]に時折登場する、「報復」を行う[[クリーチャー]]。
 
これは[[あなた]]への[[ダメージ]]に応じて[[+1/+1カウンター]]が置かれていく。
 
これは[[あなた]]への[[ダメージ]]に応じて[[+1/+1カウンター]]が置かれていく。
近いコンセプトを持つ[[不和の精/Discordant Spirit]]や[[血の猟犬/Blood Hound]]と比べると、カウンターが乗る条件が「[[対戦相手]]の[[発生源]]」限定である点と[[カウンター]]が永続する点が異なる。
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近いコンセプトを持つ[[不和の精/Discordant Spirit]]や[[血の猟犬/Blood Hound]]と比べると、カウンターが乗る条件が「[[対戦相手]]の[[発生源]]」限定である点とカウンターが永続する点が異なる。
  
対戦相手が[[攻撃]]を行うのを躊躇させる効果は一応あるが、[[強化]]される条件が完全に対戦相手に依存するうえ、[[黒]]でない[[タフネス]]2では[[除去耐性]]もほとんど無いため、対戦相手が何も対策をせずに本体にダメージを与えてくることはないと思われる。
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対戦相手が[[攻撃]]を行うのをためらわせる効果は一応あるが、[[強化]]される条件が完全に対戦相手に依存するうえ、[[黒]]でない[[タフネス]]2では[[恐怖/Terror]]系[[除去]]にも[[火力]]にも[[除去耐性|耐性]]がないため、対戦相手が何も対策をせずに本体にダメージを与えてくることはないと思われる。
  
対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためには大物を[[ブロック]]できないのも辛い。
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対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためには大物を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないのも辛い。
  
 
その意味では、対戦相手が[[除去]]手段や[[フィニッシャー]]を引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。
 
その意味では、対戦相手が[[除去]]手段や[[フィニッシャー]]を引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。
  
*[[背信の絆/Treacherous Link]]などの[[コントローラー]]にダメージを置換する効果を持たせることで、自分に与えられたダメージの報復ができるようになる。
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*[[背信の絆/Treacherous Link]]などの[[コントローラー]]にダメージを移し替える効果を持たせることで、自分に与えられたダメージの報復ができるようになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2022年6月15日 (水) 14:52時点における最新版


Retaliator Griffin / 報復するグリフィン (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)

飛行
対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。

2/2

に時折登場する、「報復」を行うクリーチャー。 これはあなたへのダメージに応じて+1/+1カウンターが置かれていく。 近いコンセプトを持つ不和の精/Discordant Spirit血の猟犬/Blood Houndと比べると、カウンターが乗る条件が「対戦相手発生源」限定である点とカウンターが永続する点が異なる。

対戦相手が攻撃を行うのをためらわせる効果は一応あるが、強化される条件が完全に対戦相手に依存するうえ、でないタフネス2では恐怖/Terror除去にも火力にも耐性がないため、対戦相手が何も対策をせずに本体にダメージを与えてくることはないと思われる。

対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためには大物をブロックできないのも辛い。

その意味では、対戦相手が除去手段やフィニッシャーを引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。

[編集] 参考

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