こだまの検察官/Echo Inspector
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一方、[[土地]]を[[捨てる|捨てた]]場合の[[サイズ]]は2/3に留まる。これでも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]や[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]を越えられはするが、[[絞殺/Strangle]]の射程内になったり[[天界の整調者/Celestial Regulator]]に止められたりと[[クロック]]としての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した[[構築]]および[[プレイング]]をしたい。 | 一方、[[土地]]を[[捨てる|捨てた]]場合の[[サイズ]]は2/3に留まる。これでも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]や[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]を越えられはするが、[[絞殺/Strangle]]の射程内になったり[[天界の整調者/Celestial Regulator]]に止められたりと[[クロック]]としての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した[[構築]]および[[プレイング]]をしたい。 |
2022年6月3日 (金) 12:42時点における版
Echo Inspector / こだまの検察官 (3)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
飛行
こだまの検察官が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ニューカペナの街角のリミテッドでは非常に頼りになるクリーチャー。リミテッドでのフライヤーで4マナ3/4は優秀な部類。アンコモン以下で3/4飛行を受け止められるクリーチャーは解体作業員/Wrecking Crewと砕かれた熾天使/Shattered Seraphの2枚しかない。相打ちまで含めるともう少し増えるが、戦闘をかなり有利に進められるだろう。
この性能でコモンであり、対戦相手が青メインの際はまず複数枚投入されていると想定したい。ピックやデッキ構築時には、除去するか、速度やサイズで殴り切るかなど、このクリーチャーへの対処は常に頭の片隅に入れておこう。
一方、土地を捨てた場合のサイズは2/3に留まる。これでも鼓舞する監視者/Inspiring Overseerや常夜会一家の新入り/Obscura Initiateを越えられはするが、絞殺/Strangleの射程内になったり天界の整調者/Celestial Regulatorに止められたりとクロックとしての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した構築およびプレイングをしたい。