真っ白/Go Blank

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[[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、おおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として黒系のデッキで広く採用される。
 
[[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、おおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として黒系のデッキで広く採用される。
  
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*捨ててから墓地を追放するまでの間に優先権は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえ[[マッドネス]]を経由して墓地にカードが残る可能性がある。
 
*試験中の度忘れがモチーフのカード({{Gatherer|id=515004|イラスト}})。[[フレイバー・テキスト]]は身に覚えがある人も多いのではなかろうか。
 
*試験中の度忘れがモチーフのカード({{Gatherer|id=515004|イラスト}})。[[フレイバー・テキスト]]は身に覚えがある人も多いのではなかろうか。
 
{{フレイバーテキスト|以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。}}
 
{{フレイバーテキスト|以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。}}

2021年11月16日 (火) 11:12時点における版


Go Blank / 真っ白 (2)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。


精神腐敗/Mind Rot墓地対策効果が付いたバリエーション。プレイヤー1人にカードを2枚捨てさせ、そのプレイヤーの墓地をすべて追放する。

脱出などの墓地利用をメインに据えたデッキに対しては劇的な効果を発揮する。ストリクスヘイヴン:魔法学院リミテッドでも墓地利用をするカードはを中心にいくつか存在し、それらに対するメタカードとして有用。パイオニアでは主にイゼット・フェニックス対策となる。

対戦相手の墓地が肥えていることがメリットになるカードも存在するが、おおむね精神腐敗の上位互換アドバンテージの取れる墓地対策として黒系のデッキで広く採用される。

  • 捨ててから墓地を追放するまでの間に優先権は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえマッドネスを経由して墓地にカードが残る可能性がある。
  • 試験中の度忘れがモチーフのカード(イラスト)。フレイバー・テキストは身に覚えがある人も多いのではなかろうか。
以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。

参考

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