いざ動け/Rise and Shine

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
1行: 1行:
 
{{#card:Rise and Shine}}
 
{{#card:Rise and Shine}}
[[超過]]つきの[[命の吹き込み/Bring to Life]]。
+
[[超過]]つきの[[命の吹き込み/Bring to Life]]。[[出来事]]でない分、普通に[[唱える]]場合もあちらより1[[マナ]][[軽い]]。
 +
 
 +
下地となる[[アーティファクト]]が必要とはいえ、[[青]]で4/4[[クリーチャー]]を作り出せるのは効率が良い。[[モダン]]以下の環境であれば優秀な[[ほぞ]]も多数存在しており、2ターン目に速やかに4/4で殴りかかれるのはなかなか強烈。とはいえ実質2枚の[[カード]]を使っている以上、[[除去]]されてしまうと[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取りやすい点は注意。
 +
 
 +
超過させると、自分のコントロールしている全てのアーティファクトに同様の効果が適用される。並んだ[[マナ・アーティファクト]]が全て4/4になって殴りかかるため、場合によってはそのままゲームエンドも狙える。[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が存在すれば、[[土地]]までが4/4に変貌するが残念ながら、あちらはモダンでは禁止カードである。
 +
 
 +
この手のカードに共通するが、返しの[[全体除去]]や[[全体火力]]には注意。一網打尽にされて逆にこちらがゲームエンドになりかねない。
  
 
{{未評価|モダンホライゾン2}}
 
{{未評価|モダンホライゾン2}}

2021年11月4日 (木) 00:54時点における版


Rise and Shine / いざ動け (1)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。
超過(4)(青)(青)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。)


超過つきの命の吹き込み/Bring to Life出来事でない分、普通に唱える場合もあちらより1マナ軽い

下地となるアーティファクトが必要とはいえ、で4/4クリーチャーを作り出せるのは効率が良い。モダン以下の環境であれば優秀なほぞも多数存在しており、2ターン目に速やかに4/4で殴りかかれるのはなかなか強烈。とはいえ実質2枚のカードを使っている以上、除去されてしまうとカード・アドバンテージで遅れを取りやすい点は注意。

超過させると、自分のコントロールしている全てのアーティファクトに同様の効果が適用される。並んだマナ・アーティファクトが全て4/4になって殴りかかるため、場合によってはそのままゲームエンドも狙える。マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeが存在すれば、土地までが4/4に変貌するが残念ながら、あちらはモダンでは禁止カードである。

この手のカードに共通するが、返しの全体除去全体火力には注意。一網打尽にされて逆にこちらがゲームエンドになりかねない。

未評価カードです
このカード「いざ動け/Rise and Shine」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
  • カード名は、口語で「起きろ!」を意味する。riseが「起きる」、shineは「活動する(靴を磨く意から)」の意。命令文を名詞句ではなく命令形で訳すのは珍しい。

参考

QR Code.gif